Projects/Dungeons and Dragons/GameMaster/Language

Uit Hackerspace Bitlair

Als Nederlanders hebben we het voordeel dat onze "spreektaal" een grote range aan klanken bevat.

Wel hebben we bij Bitlair gemerkt dat het aan te bevelen is om te kiezen voor een "in Karakter stem" in engels en dan de DM "Omgeving omschrijving" in Nederlands zodat hier een duidelijk verschil tussen is (jammer dat de regels vaak in het engels worden uitgelgd)

Ik nodig jullie dan ook uit om je Personage en de Wereld verder uit te diepen door een taal te verzinnen. Als er hierdoor onderlinge verschillen optreden in de talen is dat niet erg:

Immers de Dwarven from de Blauwe bergen spreken waarschijnlijk een ouder dialect als de "nieuwe" afsplitsing in de koperen heuvels.

Common

Everyone in the 7 Kingdoms at least knows a few words

Japans

Met zijn tekens die een klank (medeklinker plus klinker) voorstellen is Japans een goed uitgangspunt om je eigen taal op te baseren, ook al heb je met de tekens nog geen idee wat het woord betekent (maar google translate werkt gelukkig)

Nature

Het geritsel van de bomen en Sisselspraak

Magic

De taal van Spreuken en oude, olden books

Clockworks

Het muzikale ritme van getik bij orde en klokken

Dwarven

Basic commands for Mining and Fighting

Elvis

The pointy ears have a way of speaking

Mer'Speak

try to hold your breath while you pronounce it

Avianiaans

De taal van Harpy's en ander gevogelte, blijkbaar klinkt het "gekrijs" als Mermaid gezang

Yipyak(Kobolds)

The main kobold/goblin thirp speak based on Draconic but simplified for everyday use in the darkness of digging the tunnels

Hobgoblin

The RedSkulls, GreenBloods, BlueChains and WhiteHands are a Hobgoblin reservisten legers for hire (in different loans ranges, depending on the amount results may vary)

Draconic

Talk to DRAGONS

Vampiric

Dont ask why, but it exist